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marc barbier
2021-01-07 09:46:45 +01:00
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View File
@@ -34,7 +34,7 @@ public class Joueur {
/**
* cette fonction permet d'obtenir le deck du joueur et de préparer la main
*
* /!\\ l'appele de cette fonction doit être protegé par la verification de la tille du deck
* @throws IOException
*/
public void requestDataEarlyGameData() throws IOException {
@@ -54,7 +54,7 @@ public class Joueur {
/**
* cette fonction permet de pioche une quantité donné
*
* /!\\ l'appele de cette fonction doit être protegé par la verification de la tille du deck
* @param amount la quantié
* @throws IOException
*/
@@ -388,7 +388,7 @@ public class Joueur {
return true;
}
private void updateHp(Joueur adversaire) throws IOException {
public void updateHp(Joueur adversaire) throws IOException {
coms.send(Command.SET_HP);
coms.send(pV);
adversaire.coms.send(Command.SET_ENEMY_HP);
@@ -508,7 +508,7 @@ public class Joueur {
* @param amount
* @return true si les pv du joueur on attein zero
*/
private boolean takeDamage(int amount)
public boolean takeDamage(int amount)
{
pV -= amount;
pV = pV > 0 ? pV : 0;
@@ -530,4 +530,8 @@ public class Joueur {
}
}
public Deck getDeck() {
return deck;
}
}
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View File
@@ -105,11 +105,26 @@ public class Match extends Thread {
//si la main du joeur n'est pas pleine
if(!joueur.isHandFull())joueur.draw(1); //pioche 1 carte
else{
//sinon on pert une carte
joueur.meule(1);
if(!joueur.getDeck().isEmpty())
{
if(!joueur.isHandFull())joueur.draw(1); //pioche 1 carte
else{
//sinon on pert une carte
joueur.meule(1);
}
}else {
joueur.sendMessage("Ton deck est vide tu ne recevera plus de carte");
//on prends des degats a chaque tours sans carte
if(joueur.takeDamage(1))
{
//on ne démare pas le tours vu que le joueur est mort
return;
}else {
joueur.updateHp(enemy);
}
}
//on prepare la mana
joueur.prepMana();
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@@ -43,4 +43,9 @@ public abstract class Deck {
}
return cards;
}
public boolean isEmpty()
{
return getCards().isEmpty();
}
}