Cinematic exit

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Marc
2023-01-22 16:24:20 +01:00
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commit 7e5fb1c83a
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@@ -17,7 +17,7 @@ void cinematic_staticRender(void) {
RenderObject_t AdamesLegend = EMPTY_RENDER_OBJECT;
strcpy(AdamesLegend.name, "Adame's Legend");
SDL_Color white = {255, 255, 255, 255};
text_renderText(&AdamesLegend, 8, 0.8f, white, "./assets/fonts/Quinquefive.ttf", 40, "Adame est l'eleve modele de Polytech,\n Membre de plusieurs associations il est connu de tous.\n Lors de l'edition 21.2 de la Nantarena,\n Adame s'est retrouve a engeuler des joueurs pour leur demander de mettre leur putain de masque.\n\n L'edition finie, Adame a kidnappe l'ensemble des joueurs qui forcaient pour leur apprendre a respecter l'autorite a coup de coup de pied au cul.");
text_renderText(&AdamesLegend, 8, 0.8f, white, "./assets/fonts/Quinquefive.ttf", 40, "Adame est l'eleve modele de Polytech,\n Membre de plusieurs associations il est connu de tous.\n Lors de l'edition 21.2 de la Nantarena,\n Adame s'est retrouve a engeuler des joueurs pour leur demander de mettre leur putain de masque.\n\n L'edition finie, Adame a kidnappe l'ensemble des joueurs qui forcaient pour leur apprendre a respecter l'autorite a coup de coup de pied au cul.\n\n Press space to continue");
scene_addRenderObject(&cinematicScene, AdamesLegend, 10, 80);
music = Mix_LoadMUS("./assets/music/chinese rap.mp3");