diff --git a/src/cinematic.c b/src/cinematic.c index b82f4ad..5dda3a5 100644 --- a/src/cinematic.c +++ b/src/cinematic.c @@ -17,7 +17,7 @@ void cinematic_staticRender(void) { RenderObject_t AdamesLegend = EMPTY_RENDER_OBJECT; strcpy(AdamesLegend.name, "Adame's Legend"); SDL_Color white = {255, 255, 255, 255}; - text_renderText(&AdamesLegend, 8, 0.8f, white, "./assets/fonts/Quinquefive.ttf", 40, "Adame est l'eleve modele de Polytech,\n Membre de plusieurs associations il est connu de tous.\n Lors de l'edition 21.2 de la Nantarena,\n Adame s'est retrouve a engeuler des joueurs pour leur demander de mettre leur putain de masque.\n\n L'edition finie, Adame a kidnappe l'ensemble des joueurs qui forcaient pour leur apprendre a respecter l'autorite a coup de coup de pied au cul."); + text_renderText(&AdamesLegend, 8, 0.8f, white, "./assets/fonts/Quinquefive.ttf", 40, "Adame est l'eleve modele de Polytech,\n Membre de plusieurs associations il est connu de tous.\n Lors de l'edition 21.2 de la Nantarena,\n Adame s'est retrouve a engeuler des joueurs pour leur demander de mettre leur putain de masque.\n\n L'edition finie, Adame a kidnappe l'ensemble des joueurs qui forcaient pour leur apprendre a respecter l'autorite a coup de coup de pied au cul.\n\n Press space to continue"); scene_addRenderObject(&cinematicScene, AdamesLegend, 10, 80); music = Mix_LoadMUS("./assets/music/chinese rap.mp3");