supretion de code inutile et ajout de commentaire

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marc barbier
2020-12-17 11:22:42 +01:00
parent 0345dcddec
commit fa290c58fc
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@@ -223,6 +223,13 @@ public class GameLogicThread extends Thread{
//ajout la card au terain
board.setEnemyCard(zone,cardPlayed);
break;
case Command.MEULE:
//la carte pioché va être perdu vu que l'on ne la met pas dans une main
//c'est le role de la command meule de faire perde des cartes au joeur
int nbmeule = coms.recieveInt();
deck.draw(nbmeule);
case "timeout":
//ceci est une erreur et non une commande elle se doit donc de ne rien faire
break;