amelioration du moteur + ajout de DrawableCard pour simplifer la creation de carte + correction du support de texture + correction du support de rectangle

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package com.iutlaval.myapplication.Video;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.Log;
import androidx.annotation.NonNull;
import com.iutlaval.myapplication.GameActivity;
import com.iutlaval.myapplication.InvalidDataException;
public class Drawable {
private float x,y;
private String name;
private Bitmap bitmap;
/**
* cree un drawable a partir de coordonné est d'un nom
* @param x coordoné x compris entre 0 et 100
* @param y coordoné y comrpis entre 0 et 100
* @param name nom du drawable agit comme un identifiant mais doit être unique
*/
protected Drawable(float x,float y,String name)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.name=name;
}
/**
* cree un drawable depuis une bitmap est des coordonnés
* @param bitmap bitmap
* @param x coordoné x compris entre 0 et 100
* @param y coordoné y comrpis entre 0 et 100
* @param name nom du drawable agit comme un identifiant mais doit être unique
*
* deprecier car non adapter a la resolution de l'ecran
*/
@Deprecated
public Drawable(Bitmap bitmap,float x,float y,String name){
this(x,y,name);
this.bitmap=bitmap;
}
/**
* cree un drawable depuis une bitmap est des coordonnés
* @param bitmap bitmap
* @param x_pos coordoné x compris entre 0 et 100
* @param y_pos coordoné y comrpis entre 0 et 100
* @param name nom du drawable agit comme un identifiant mais doit être unique
* deprecier car non adapter a la resolution de l'ecran
*
* TODO : echelle dynamique avec l'ecran
*/
public Drawable(@NonNull Bitmap bitmap, float x_pos, float y_pos, String name, float x_size, float y_size) throws InvalidDataException {
this(x_pos,y_pos,name);
float x_scaled_size = x_size* GameActivity.screenWidth/100;
float y_scaled_size = y_size* GameActivity.screenHeight/100;
System.out.println(x_scaled_size + " y: " + y_scaled_size);
System.out.println(y_size);
if(x_scaled_size <=0 || y_scaled_size <=0)
{
throw new InvalidDataException(name,x_scaled_size,y_scaled_size);
}
this.bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, (int)x_scaled_size, (int)y_scaled_size, GameActivity.bilinearFiltering);
Log.i("loul",""+this.bitmap.getWidth());
}
/**
* ce constructeur n'est pas rapide essayer de l'utiliser le moin possible
* TODO : optimize it and remove the deprecated flag
*
* this contructor create a Drawable object from a rectangle and a color
* @param rectangle recange cooresspondant a la surface a dessiner
* @param name nom du drawable agit comme un identifiant mais doit être unique
* @param color couleur du rectangle
*/
@Deprecated
public Drawable(Rectangle rectangle, String name, int color) throws InvalidDataException {
if(rectangle.getHeight() <= 0 || rectangle.getWidth() <=0)throw new InvalidDataException(name,rectangle);
rectangle.scaleRectangleToScreen();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap((int)rectangle.getWidth(),(int)rectangle.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
//on crée un canevas pour interagir avec la bitmap
RectangleCanevas c = new RectangleCanevas(bitmap);
Paint p = new Paint();
p.setColor(color);
p.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
c.drawRect(rectangle,p);
this.bitmap=bitmap;
this.name=name;
this.x=rectangle.getPositionX();
this.y=rectangle.getPositionY();
}
public void drawOn(Canvas c, Paint p)
{
//drawings
c.drawBitmap(getBitmap(),x* GameActivity.screenWidth/100,y* GameActivity.screenHeight/100,p);
}
public Bitmap getBitmap() {
return bitmap;
}
public float getX() {
return x;
}
public float getY() {
return y;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if(o instanceof Drawable)
{
return ((Drawable)o).getName().equals(name);
}
return false;
}
public void setCoordinates(float x, float y) {
this.x=x;
this.y=y;
}
/**
* cette fonction est appeler quand le drawable est retirer de la liste toDraw
*/
public void onDeletion(Renderer r){}
}