refactor touchHandler + repensé dekc + renpensé carte + suprimé code inutile + ajouter d'event carte

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marc barbier
2020-11-21 21:21:57 +01:00
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@@ -14,8 +14,9 @@ public class TouchHandler {
private float originalPositionX = 0;
private float originalPositionY = 0;
private DrawableCard dragAndDropCard = null;
private DrawableCard smallCardUserForBig = null;
private static final float SELECTING_OFFSET = 20F;
private DrawableCard smallCardUsedForBig = null;
private DrawableCard cardSeletedInHand = null;
private static final float SELECTING_OFFSET = 10F;
private PlayableZonesHandler playableZonesHandler;
private Renderer renderer;
@@ -30,36 +31,33 @@ public class TouchHandler {
this.context=context;
}
/**
* cette evenement doit recevoir le onTouchEvent d'une activité
* @param event
*/
public void onTouchEvent(MotionEvent event)
{
//on ignore le multi touch
if(event.getPointerCount() <= 1)
{
if(gameLogic.isYourTurn())
{
//l'ordre importe on a besoin d'avoir une carte sélectionner pour la jouer
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
//selectionne la carte
dragAndDropHandler(event);
//affiche les zones de jeu
playCard(event);
}else{
//joue la carte si on a ACTION_UP
playCard(event);
//déplace la carte(non ACTION_UP) et la désélection (ACTION_UP)
dragAndDropHandler(event);
}
}
handSelectionHandler(event);
//afficher grosse carte
bigCardHandler(event);
if(gameLogic.isYourTurn())
{
//selectionne la carte
dragAndDropHandler(event);
//affiche les zones de jeu
playCard(event);
}
}
}
/**
* gére le drag and drop de carte
* @param event
*/
private void dragAndDropHandler(MotionEvent event)
{
//on calcul les coordonées en % de l'écran
@@ -70,7 +68,7 @@ public class TouchHandler {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
dragAndDropCard = renderer.getCardOn(unscaled_X, unscaled_Y);
if(!dragAndDropCard.isDraggable()) dragAndDropCard = null;
if(dragAndDropCard != null && !dragAndDropCard.isDraggable()) dragAndDropCard = null;
if (dragAndDropCard != null) {
//on calcul la position par raport au doigt de l'utilisateur
@@ -83,15 +81,18 @@ public class TouchHandler {
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
TouchDeltaY = 0;
TouchDeltaX = 0;
//TODO detect zones
if(dragAndDropCard != null)renderer.moveToDraw(originalPositionX,originalPositionY, dragAndDropCard.getName());
dragAndDropCard = null;
//dragAndDropCard = null;
} else if (dragAndDropCard != null) {
dragAndDropCard.setCoordinates(unscaled_X - TouchDeltaX, unscaled_Y - TouchDeltaY);
renderer.updateFrame();
}
}
/**
* affiche une grosse carte carte quand une carte est sélectionner
* @param event
*/
private void bigCardHandler(MotionEvent event)
{
//calcul y,x sur une echelle de 0 a 100
@@ -103,50 +104,78 @@ public class TouchHandler {
DrawableCard smallCArd = renderer.getCardOn(unScalled_X,unScalled_Y);
if(smallCArd !=null)
{
if(smallCardUserForBig !=null)
if(smallCardUsedForBig !=null)
{
smallCardUserForBig.setCoordinates(smallCardUserForBig.getX(), smallCardUserForBig.getY() + SELECTING_OFFSET);
//on update pas affin d'avoir un rendu plus fluide au moment de mettre l'aure carte
renderer.removeToDrawWithoutUpdate(smallCardUserForBig.getName()+"BIG");
renderer.removeToDrawWithoutUpdate(smallCardUsedForBig.getName()+"BIG");
}
smallCardUserForBig = smallCArd;
smallCardUsedForBig = smallCArd;
DrawableCard bigCard = new DrawableCard(smallCArd,context,2);
renderer.addToDraw(bigCard);
bigCard.setCoordinates(72F,10F);
//on ne décale pas la carte sélectionner si ce n'est pas notre tours
if(gameLogic.isYourTurn())smallCArd.setCoordinates(smallCArd.getX(),smallCArd.getY() - SELECTING_OFFSET);
//on sélectionne si elle est dans notre main(déplacer la care vers le haut de quelque pixel)
//si on lache la carte
}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (smallCardUserForBig != null) {
renderer.removeToDraw(smallCardUserForBig.getName() + "BIG");
smallCardUserForBig = null;
}
}
}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (smallCardUsedForBig != null) {
renderer.removeToDraw(smallCardUsedForBig.getName() + "BIG");
smallCardUsedForBig = null;
}
}
}
/**
* gére le placement des cartes sur le terrain
* @param event
*/
private void playCard(MotionEvent event)
{
//l'affichage se fait par une liste fifo donc on veut que notre carte soit afficher aprés les zones
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//on enleve l carte
renderer.removeToDrawWithoutUpdate(dragAndDropCard);
//on ajoute les zones
playableZonesHandler.displayPlayableZones(renderer);
// et enfin on remet la carte
renderer.addToDraw(dragAndDropCard);
if(dragAndDropCard != null){
//l'affichage se fait par une liste fifo donc on veut que notre carte soit afficher aprés les zones
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//on enleve l carte
renderer.removeToDrawWithoutUpdate(dragAndDropCard);
//on ajoute les zones
playableZonesHandler.displayPlayableZones(renderer);
// et enfin on remet la carte
renderer.addToDraw(dragAndDropCard);
}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
int zone = playableZonesHandler.getHoveredZone(smallCardUserForBig);
if(zone != -1)
}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
int zone = playableZonesHandler.getHoveredZone(dragAndDropCard);
if(zone != -1)
{
dragAndDropCard.setOnBoard(true);
dragAndDropCard.setCoordinates((DrawableCard.getCardWith()+1)*zone,55F);
dragAndDropCard.setDraggable(false);
gameLogic.onCardPlayed(dragAndDropCard,zone);
}else{
if(dragAndDropCard != null)renderer.moveToDraw(originalPositionX,originalPositionY, dragAndDropCard.getName());
}
playableZonesHandler.hidePlayableZones(renderer);
}
}
}
private void handSelectionHandler(MotionEvent event)
{
float unScalled_Y = event.getY() / GameActivity.screenHeight * 100;
float unScalled_X = event.getX() / GameActivity.screenWidth * 100;
DrawableCard smallCArd = renderer.getCardOn(unScalled_X,unScalled_Y);
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if(cardSeletedInHand != null && !cardSeletedInHand.isOnBoard()){
cardSeletedInHand.setCoordinates(cardSeletedInHand.getX(), cardSeletedInHand.getY() + SELECTING_OFFSET);
cardSeletedInHand=null;
renderer.updateFrame();
}
if(unScalled_Y > 90F && smallCArd !=null && smallCArd.isDraggable() && !smallCArd.isOnBoard() && (cardSeletedInHand == null || !cardSeletedInHand.equals(smallCArd)))
{
dragAndDropCard.setOnBoard(true);
dragAndDropCard.setCoordinates((DrawableCard.getCardWith()+1)*zone,55F);
dragAndDropCard.setDraggable(false);
}else{
dragAndDropCard.setCoordinates(dragAndDropCard.getX(),dragAndDropCard.getY() + SELECTING_OFFSET);
smallCArd.setCoordinates(smallCArd.getX(),smallCArd.getY() - SELECTING_OFFSET);
cardSeletedInHand=smallCArd;
renderer.updateFrame();
}
}
}
}