package game.cards.Renaissance; import game.cards.Card; public class Renaissance_Copernic extends Card{ /** * retourne un entier coresspondant a l'attaque de la carte * * @return */ @Override public int getDefaultAttack() { return 2; } /** * retourne la santé de la carte * * @return */ @Override public int getDefaultHealth() { return 2; } /** * cette fonction retourne le coût en mana de la carte qui sera afficher * * @return le cout */ @Override public int getCost() { return 2; } }