changement de coms dans Match
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@@ -91,8 +91,8 @@ public class Match extends Thread {
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joueur.mainPhase1(enemy,board); //Joue autant de carte qu'il veut/peut
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joueur.mainPhase1(enemy,board); //Joue autant de carte qu'il veut/peut
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battlePhase(joueur);//lance des attaques à son adversaire qui peut répliquer
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battlePhase(joueur);//lance des attaques à son adversaire qui peut répliquer
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joueur.mainPhase2();//Nouvelle phase ou le @joueur peut jouer ses cartes si il veut/peut
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//ne sera peut-ếtre pas utilisé vu que on sapproche trop vite de la datte butoire
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joueur.endPhase();//fin du tour du @joueur
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joueur.endPhase();//fin du tour du @joueur peut être utiliser pour les actions auto des cartes
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}
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}
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private void battlePhase(Joueur joueur) {
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private void battlePhase(Joueur joueur) {
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