ajout de 3 effet de caret
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@@ -10,6 +10,7 @@ import game.PlayerTesteur;
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public class Serveur {
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@SuppressWarnings("resource")
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public static void main(String[] args) {
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final String host = "localhost";
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final int port = 10430;
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+40
-3
@@ -5,6 +5,8 @@ import java.util.Iterator;
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import game.cards.Card;
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import game.cards.CardRegistery;
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import game.cards.SpecialCard.ICanDoge;
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import game.cards.SpecialCard.IToxic;
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import game.deck.Deck;
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import game.deck.DeckRegistery;
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@@ -329,7 +331,7 @@ public class Joueur {
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attackingCard.hasAttacked();
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} else {
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if (!attackingCard.hasAlreadyAttacked()) {
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handleAttackAgainstCard(attackingCard, carteCible, adversaire);
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handleAttackAgainstCard(carteAttaquante, carteCible, adversaire);
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||||
attackingCard.hasAttacked();
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}
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}
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@@ -362,8 +364,10 @@ public class Joueur {
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}
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private void handleAttackAgainstCard(Card attackingCard, String carteCible, Joueur adversaire) throws IOException {
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private void handleAttackAgainstCard(String carteAttaquante, String carteCible, Joueur adversaire) throws IOException {
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||||
Card attackedCard = adversaire.getBoard().getCardInZone(Integer.parseInt(carteCible));
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Card attackingCard = board.getCardInZone(Integer.parseInt(carteAttaquante));
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if (attackedCard == null) {
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throw new RuntimeException(
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@@ -371,7 +375,7 @@ public class Joueur {
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}
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boolean isDestroyed = attackedCard.takeDamage(attackingCard.getAttack());
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if (isDestroyed) {
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if (isDestroyed || attackingCard instanceof IToxic) {
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// on suprime la carte du terrain
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board.setCard(Integer.parseInt(carteCible), null);
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@@ -394,6 +398,39 @@ public class Joueur {
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this.getComs().send(Command.SET_ADV_CARD_HP);
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this.getComs().send(carteCible);
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this.getComs().send(attackedCard.getHealth());
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//cette partie est le fightback C.A.D quand tu attaque une carte si elle survit elle te frape a son tour
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if(attackedCard.getAttack() > 0 && !(attackingCard instanceof ICanDoge))
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{
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isDestroyed = attackingCard.takeDamage(attackedCard.getAttack());
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if(isDestroyed)
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{
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// on suprime la carte du terrain
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adversaire.board.setCard(Integer.parseInt(carteAttaquante), null);
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// demande a l'adversaire de retirer la carte de son terrain
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adversaire.getComs().send(Command.DESTROY_ADV_CARD);
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adversaire.getComs().send(carteAttaquante);
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||||
// retire la carte au terrain adverse
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||||
this.getComs().send(Command.DESTROY_CARD);
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||||
this.getComs().send(carteAttaquante);
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// appelle les effet de quand la carte est détruite
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// NOTE : non implémenter dans les cartes individuelles par manque de temps
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||||
attackedCard.onCardDestroyed();
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}else {
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||||
adversaire.getComs().send(Command.SET_CARD_HP);
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||||
adversaire.getComs().send(carteAttaquante);
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||||
adversaire.getComs().send(attackingCard.getHealth());
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||||
|
||||
this.getComs().send(Command.SET_ADV_CARD_HP);
|
||||
this.getComs().send(carteAttaquante);
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||||
this.getComs().send(attackingCard.getHealth());
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||||
}
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}
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}
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}
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@@ -1,8 +1,8 @@
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package game.cards.MoyenAge;
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import game.cards.Card;
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import game.cards.SpecialCard.HasteCard;
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||||
public class Moyen_Age_Ferré extends Card{
|
||||
public class Moyen_Age_Ferré extends HasteCard{
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||||
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/**
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||||
* retourne un entier coresspondant a l'attaque de la carte
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@@ -0,0 +1,12 @@
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||||
package game.cards.SpecialCard;
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||||
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||||
import game.cards.Card;
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||||
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||||
public abstract class HasteCard extends Card{
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public HasteCard()
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{
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super();
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||||
resetAttack();
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}
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}
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@@ -0,0 +1,5 @@
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package game.cards.SpecialCard;
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public interface ICanDoge {
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||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,5 @@
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||||
package game.cards.SpecialCard;
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||||
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||||
public interface IToxic {
|
||||
|
||||
}
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