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marc barbier
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@@ -5,6 +5,8 @@ import java.util.Iterator;
import game.cards.Card;
import game.cards.CardRegistery;
import game.cards.SpecialCard.ICanDoge;
import game.cards.SpecialCard.IToxic;
import game.deck.Deck;
import game.deck.DeckRegistery;
@@ -329,7 +331,7 @@ public class Joueur {
attackingCard.hasAttacked();
} else {
if (!attackingCard.hasAlreadyAttacked()) {
handleAttackAgainstCard(attackingCard, carteCible, adversaire);
handleAttackAgainstCard(carteAttaquante, carteCible, adversaire);
attackingCard.hasAttacked();
}
}
@@ -362,8 +364,10 @@ public class Joueur {
}
private void handleAttackAgainstCard(Card attackingCard, String carteCible, Joueur adversaire) throws IOException {
private void handleAttackAgainstCard(String carteAttaquante, String carteCible, Joueur adversaire) throws IOException {
Card attackedCard = adversaire.getBoard().getCardInZone(Integer.parseInt(carteCible));
Card attackingCard = board.getCardInZone(Integer.parseInt(carteAttaquante));
if (attackedCard == null) {
throw new RuntimeException(
@@ -371,7 +375,7 @@ public class Joueur {
}
boolean isDestroyed = attackedCard.takeDamage(attackingCard.getAttack());
if (isDestroyed) {
if (isDestroyed || attackingCard instanceof IToxic) {
// on suprime la carte du terrain
board.setCard(Integer.parseInt(carteCible), null);
@@ -394,6 +398,39 @@ public class Joueur {
this.getComs().send(Command.SET_ADV_CARD_HP);
this.getComs().send(carteCible);
this.getComs().send(attackedCard.getHealth());
//cette partie est le fightback C.A.D quand tu attaque une carte si elle survit elle te frape a son tour
if(attackedCard.getAttack() > 0 && !(attackingCard instanceof ICanDoge))
{
isDestroyed = attackingCard.takeDamage(attackedCard.getAttack());
if(isDestroyed)
{
// on suprime la carte du terrain
adversaire.board.setCard(Integer.parseInt(carteAttaquante), null);
// demande a l'adversaire de retirer la carte de son terrain
adversaire.getComs().send(Command.DESTROY_ADV_CARD);
adversaire.getComs().send(carteAttaquante);
// retire la carte au terrain adverse
this.getComs().send(Command.DESTROY_CARD);
this.getComs().send(carteAttaquante);
// appelle les effet de quand la carte est détruite
// NOTE : non implémenter dans les cartes individuelles par manque de temps
attackedCard.onCardDestroyed();
}else {
adversaire.getComs().send(Command.SET_CARD_HP);
adversaire.getComs().send(carteAttaquante);
adversaire.getComs().send(attackingCard.getHealth());
this.getComs().send(Command.SET_ADV_CARD_HP);
this.getComs().send(carteAttaquante);
this.getComs().send(attackingCard.getHealth());
}
}
}
}