je suis passé a intelj et j'ai ajouter le support de la meulse et la limitation de main
This commit is contained in:
+36
-19
@@ -22,8 +22,8 @@ public class Joueur {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void requestDataEarlyGameData() throws IOException {
|
||||
coms.send("getDeck");
|
||||
String deckname = (String) coms.recieve();
|
||||
coms.send(Command.GET_DECK);
|
||||
String deckname = coms.recieve();
|
||||
deck = DeckRegistery.get(deckname);
|
||||
deck.shuffle();
|
||||
hand = new Hand(deck);
|
||||
@@ -51,6 +51,19 @@ public class Joueur {
|
||||
coms.send(Command.LOSE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* cette commande doit être utilisé a chaque début de tour elle permet d'augmenter la mana du joueur
|
||||
* @throws IOException
|
||||
*/
|
||||
public void prepMana() throws IOException {
|
||||
//on prepare la mana
|
||||
if(currentMana < 10)currentMana++;
|
||||
mana=currentMana;
|
||||
coms.send(Command.SETMANA);
|
||||
coms.send(mana);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* premiére phase de jeu avant d'attacker
|
||||
* @param adversaire
|
||||
@@ -58,19 +71,12 @@ public class Joueur {
|
||||
* @throws IOException
|
||||
*/
|
||||
public void mainPhase1(Joueur adversaire, Board board) throws IOException {
|
||||
//on prepare la mana
|
||||
if(currentMana < 10)currentMana++;
|
||||
mana=currentMana;
|
||||
coms.send(Command.SETMANA);
|
||||
coms.send(mana);
|
||||
|
||||
//on affiche le debut de tour
|
||||
coms.send(Command.YOURTURN);
|
||||
System.out.println("NOW WE SHOULDN'T SEND COMMAND");
|
||||
|
||||
boolean phaseActive=true;
|
||||
//debut de l'écoude des action client
|
||||
//on retire le time out sur l'adversaire car sa peut causer des désyncronisatoin et des crash
|
||||
adversaire.getComs().getSocket().setSoTimeout(Integer.MAX_VALUE);
|
||||
//debut de l'écoude des action client
|
||||
while(phaseActive)
|
||||
{
|
||||
coms.getSocket().setSoTimeout(500);
|
||||
@@ -104,12 +110,13 @@ public class Joueur {
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void putCard(Joueur adversaire, Board board) throws IOException {
|
||||
//crash here
|
||||
String info = (String) coms.recieve();
|
||||
String info = coms.recieve();
|
||||
//si ce n'est pas un nombre
|
||||
if(!info.matches("-?\\d+")) {
|
||||
//alors on affiche l'inforamtion si la sortie d'erreur
|
||||
System.err.println(info);
|
||||
}else {
|
||||
//on recupére la carte
|
||||
int cardId = Integer.parseInt(info);
|
||||
|
||||
Class<? extends Card> cardClass = CardRegistery.get(cardId);
|
||||
@@ -141,11 +148,6 @@ public class Joueur {
|
||||
coms.send(zone);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void mainPhase2() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void endPhase() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
@@ -171,7 +173,22 @@ public class Joueur {
|
||||
|
||||
public void sendMessage(String message) throws IOException
|
||||
{
|
||||
coms.send("pupup");
|
||||
coms.send(Command.POPUP);
|
||||
coms.send(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void yourturn() throws IOException {
|
||||
//on affiche le debut de tour
|
||||
coms.send(Command.YOURTURN);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isHandFull() {
|
||||
return hand.isFull();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void meule(int nbcard) throws IOException {
|
||||
coms.send(Command.MEULE);
|
||||
coms.send(nbcard);
|
||||
deck.draw(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user