ajout du combat

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marc barbier
2021-01-03 23:10:00 +01:00
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@@ -12,7 +12,7 @@ public final class Command {
public static final String PUT_CARD = "putCard"; // place une carte
public static final String PUT_ENEMY_CARD = "enemycard"; // place une carte sur le terrain adverse
public static final String PASS_TURN = "passTurn"; // passe son tours
public static final String POPUP = "pupup"; // affiche un messsage
public static final String POPUP = "popup"; // affiche un messsage
public static final String ENEMYTURN = "enemyTurn"; // tours enemy
public static final String SETMANA = "setmana"; // defini la mana
public static final String WIN = "win"; // gagne
@@ -22,12 +22,14 @@ public final class Command {
public static final String NOK = "nok"; // refuse une actoin
public static final String OK = "ok"; // accepte une actoin
public static final String MEULE = "meule"; // fait pioché mais n'ajoute pas a la main la carte sera donc perdu
public static final String ATTACK = "attack"; // dit au server qu'une attaque est lancé
public static final String DESTROY_CARD = "destroyself"; //demande au clien de retirer une carte du terrain
public static final String DESTROY_ADV_CARD = "destroyadv"; //demande au client de retirer une carte adverse du terrain
public static final String BATTLE = "battlephase";
//inutilisé
public static final String SHUFFLE_DECK = "shuffleDeck";
public static final String SELECT_CARD = "selectCard";
public static final String ATTACK = "attack";
public static final String DEFEND = "defend";
public static final String CAST_SPELL = "castSpell";
}